Boj ne bije svijetlo oružje
POVODOM PRVOG HRVATSKOG 3D FILMA
Projekcija filma koja stvara dojam trodimenzionalne slike stara je gotovo koliko i filmski medij. Postupak trodimenzionalnog snimanja i reprodukcije filma temelji se na činjenici da ljudska percepcija dubine nastaje zbog gledanja na oba oka, pa se filmski kadrovi snimaju posebno za svaku točku gledanja i nakon toga istodobno projiciraju, ali da bi gledanje bilo uspješno do svakog oka mora doći samo slika koja je njemu namijenjena. Taj problem uspješno je riješen sredinom prošlog stoljeća, kada su holivudski 3D filmovi kratkotrajno osvajali kina, ali trend je ubrzo prošao i 3D projekcije zamijenio je široki ekran. Unazad nekoliko godina ponovno svjedočimo velikoj popularnosti 3D tehnologije, koja se sjajno uklopila s računalno kreiranim specijalnim efektima i drugim tehnološkim mogućnostima suvremene filmske industrije. Sve to naročito dobro funkcionira u visokobudžetnim akcijskim filmovima, ekranizacijama poznatih stripova i sličnim ostvarenjima, kao sinergijski učinak koji pojačava eskapistički doživljaj kod publike. No, posljednjih godina za 3D tehnologijom posežu i redatelji koji ne teže velikoj popularnosti i masovnoj gledanosti. Zgodan primjer je njemački redatelj Wim Wenders, koji u dokumentarnom filmu “Pina” 3D postupkom prikazuje život velike njemačke plesačice Pine Bausch. Još je dojmljiviji i umjetnički uvjerljiviji njegov zemljak Werner Herzog, koji u dokumentarcu “Spilja zaboravljenih snova” briljantno koristi tu tehnologiju da bi istaknuo značaj i mistiku nedavno otkrivenih prapovijesnih pećinskih slikarija na jugu Francuske. Krajem srpnja 2012. dogodio se povijesni trenutak hrvatske kinematografije u pulskoj Areni, kada je prikazan prvi hrvatski 3D film “Slučajni prolaznik” koji ovih dana (09. svibnja) stiže u domaća kina. Redatelj filma je Jozo Patljak, inače cijenjeni domaći filmski producent (Fine mrtve djevojke, Ta divna splitska noć, Ljubavni život domobrana, Jozef) kojemu je to redateljski prvijenac. Patljakovi junaci su zagrebački klošari i sakupljači plastičnih boca, koji lutaju ulicama grada u potrazi za pokojom kunom ili besplatnim obrokom i to je uglavnom sve što filmska priča nudi. Zanesen tehnološkim entuzijazmom, redatelj je potpuno zanemario naraciju, a njegove vizualno-zvučne stilizacije su iznimno iritantne, tako da je gledanje filma pravo mučenje. Patljakov slučaj može poslužiti kao dobra opomena nadobudnim redateljima-producentima i poruka da opreza nikad ne smije manjkati. Tehnološka dostignuća ne smiju biti povod za snimanje filma, nego redatelj prvenstveno mora imati unutarnje nadahnuće, a tehnologija mora biti u službi realizacije temeljne ideje. Isto vrijedi i za 3D film, koji je ionako imao svoje povijesne uspone i padove. Tko može garantirati da neće opet pasti u zaborav, naročito s obzirom na razmaženost i posvemašnju zasićenost današnje publike.
Elvis Lenić





