PREDAVANJE KRISTIANA ČURLE U SKLOPU PRVOG HRVATSKOG BOARD GAME JAMA

12.12.2015.

Kristian Čurla, game dizaj­ner, autor među­na­rod­no uspješ­ne druš­tve­ne igre „Tides of Time“, odr­žao je jav­no pre­da­va­nje na temu „Osnove dizaj­na druš­tve­nih iga­ra“ u petak 11. pro­sin­ca u Dnevnom borav­ku Društvenog cen­tra Rojc, a u sklo­pu prvog hrvat­skog Board Game Jama u orga­ni­za­ci­ji udru­ge Metamedij. Radi se o radi­oni­ci koja će tra­ja­ti do 13. pro­sin­ca i koja za cilj ima kre­aci­ju nove druš­tve­ne igre. Publiku su u Rojcu uglav­nom sači­nja­va­li polaz­ni­ci, ali i osta­li entu­zi­jas­ti druš­tve­nih iga­ra koji su okup­lje­ni u udru­zi Zaigrana koza koja je i orga­ni­za­cij­ski part­ner ove ino­va­tiv­ne manifestacije.

Čurla je odr­žao sadr­žaj­no i krat­ko pre­da­va­nje o osno­va­ma pro­miš­lja­nja, razvo­ja ide­je, teh­nič­kih pro­vje­ra te u konač­ni­ci dizaj­na i obja­ve nove druš­tve­ne igre. Kao uspje­šan autor igre koju je obja­vi­la fir­ma Portal Game, Čurla je dobro upu­ćen u sve meha­niz­me stva­ra­nja, a svo­je je pre­da­va­nje zapo­čeo sa začet­kom ide­je za novi igru. Ključna su u tom počet­nom tre­nut­ku dva ter­mi­na – tema i meha­ni­ka. Igra će biti uspješ­na i zanim­lji­va igra­či­ma ako se iden­ti­fi­ci­ra­ju sa svi­je­tom u koji su uro­ni­li, ali poseb­nu paž­nju tre­ba posve­ti­ti i meha­ni­ci igre koja mora biti domiš­lja­ta i dozvo­li­ti igra­či­ma da se oku­ša­ju u raz­li­či­tim strategijama.

P1120440

Čurla navo­di i da se u samoj srži kon­cep­ta igre mora obra­ti­ti paž­nju na oblik iskus­tva koji se nudi igra­či­ma što podra­zu­mi­je­va i jako dobro poz­na­va­nje tako­zva­ne gamer­ske kul­tu­re. Ono što će novoj igri pomo­ći da pri­do­bi širu publi­ku je uni­kat­nost – kako teme tako i meha­ni­ke – i do koje se ne dola­zi lako. Čurla je potom opi­sao pro­ce­se tes­ti­ra­nja igre u nas­tan­ku, ali je napo­me­nuo da se pokus­nim igra­či­ma i nji­ho­vim zah­tje­vi­ma ne smi­je u pot­pu­nos­ti udo­vo­lji­ti. Zatim se osvr­nuo i na pro­ces balan­si­ra­nja igre koji je klju­čan želi li se pos­ti­ći umje­re­nu igru u kojoj nema pre­ja­kih kara­ta ili nemo­gu­ćih situacija.

Jednom kada je kos­tur igre zgo­tov­ljen tre­ba se radi­ti na nje­nom razvo­ju, ući dub­lje u umo­ve i srca igra­ča, ispi­ta­ti što osje­ća­ju i o čemu raz­miš­lja­ju tije­kom igre te poku­ša­ti pobolj­ša­ti to iskus­tvo. Posebno se to odno­si i na koli­či­nu pra­vi­la, kom­po­nen­ti i vre­me­na za poje­di­nu igru. Jednom kada se sav­la­da­ju svi ti zada­ci igra je gotova.

Ovo je, narav­no, samo sukus pre­da­va­nja Kristiana Čurle jer je dizaj­ni­ra­nje iga­ra kom­plek­san pro­ces u kojem jed­na­ku važ­nost ima­ju i mašta i znans­tve­na pot­ko­va­nost dizaj­ne­ra, pa i dobro poz­na­va­nje meta­je­zi­ka struč­nih ter­mi­na. No budu­ći da je publi­ka dobro infor­mi­ra­na i zain­te­re­si­ra­na za sve što se tiče druš­tve­nih iga­ra, nakon pre­da­va­nja usli­je­di­la su i pita­nja koja su tra­ži­la pojaš­nje­nje odre­đe­nih aspe­ka­ta raz­ra­de nove igre.

P1120448

Program Board Game Jama nas­tav­lja se u nedje­lju, 13. pro­sin­ca, kada će u 18 sati, tako­đer u Dnevnom borav­ku DC‑a Rojc, autor „Goblins, Inc.-a“ – Filip Neduk govo­ri­ti o nači­nu na koji se mogu izda­ti nove igre i to ovis­no o tipu finan­ci­ra­nja. Predavanje nosi naziv „Izdavanje druš­tve­nih iga­ra“, a bavit će se: izra­dom pro­to­ti­pa, pro­na­la­že­njem odgo­va­ra­ju­ćeg izda­va­ča s obzi­rom na tip igre, pre­zen­ta­ci­jom, surad­njom i skla­pa­njem ugo­vo­ra s izda­va­čem, vrstom tes­ti­ra­nja iga­ra te tren­do­vi­ma u indus­tri­ji druš­tve­nih igara.

Nakon pre­da­va­nja sudi­oni­ci Board Game Jam radi­oni­ce pre­zen­ti­rat će publi­ci nove druš­tve­ne igre, a struč­ni žiri, sači­njen od KristianaČurle, Gorana Brenčića i Matije Pilepića, oda­brat će onu naj­bo­lju. Za kraj se iz teori­je odla­zi direk­t­no na prak­su pa će usli­je­di­ti neza­obi­laz­no igra­nje druš­tve­nih iga­ra. Ulaz na sve pro­gra­me je besplatan.

Prvi hrvat­ski Board Game Jam orga­ni­zi­ra udru­ga Metamedij u surad­nji s udru­gom Zaigrana koza i Adriatic Animationom.

Donatori su: Hrvatski audi­ovi­zu­al­ni cen­tar, Nacionalna zak­la­da za razvoj civil­no­ga druš­tva, Ministarstvo kul­tu­re RH, Zaklada Kultura nova, Grad Pula i Istarska Županija.

Tekst i foto­gra­fi­je Boris VINCEK